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Week Note 22

2 min read

May 25–31, 2026

드디어 I Need That Widget v1.4를 출시했다. 이번 버전에서는 Global Accessibility Awareness Day에 맞춰 접근성 개선 작업을 집중적으로 진행했다. 큰 글씨 지원, VoiceOver 지원, Reduce Motion처럼 위젯 앱에서 할 수 있는 접근성 기능을 최대한 지원하려고 노력했다. 이렇게 사용자 접근성과 관련된 작업을 본격적으로 해본 건 이번이 처음이라 시간이 좀 걸리더라도 하나씩 확인하면서 진행했다. 마감 기한은 넘겼지만, 너무 빠르고 급하게 밀어붙이지 않아서 오히려 마음은 편안했다. 이제는 당당하게 접근성을 지원하는 개발자라고 말할 수 있게 되었다.

다행히 이번 달도 최소 목표를 넘겼다. 지난달 판매량과 수익이 조금 높아져서 이번 달은 떨어질까 봐 걱정했는데, 미약하더라도 그래도 조금 더 늘어나서 다행이었다. 다만 다음 달은 조금 걱정된다. 새로운 수입 앱을 만들어야 하는데, 그게 가능할지는 아직 잘 모르겠다. 아이디어 자체는 괜찮아 보이지만, 요즘은 AI로 거의 모든 앱을 만들 수 있는 시대이다 보니 과연 경쟁력이 있을지 모르겠다. 하나만으로는 버틸 수 없으니, 여러 앱을 꾸준히 만들면서 안정적인 수익을 낼 수 있도록 노력해야겠다.

욕심이 나기 시작한다. v1.5는 이미 범위가 정해져 있어서, 그다음 버전인 v1.6을 브레인스토밍하다가 예상하지 못했던 기능들까지 떠올리게 되었다. 스크린샷 A/B 테스트를 진행하면서 발견한 수치들이 있어서, 그 부분을 개선해 보려고 생각하고 있다. 더 다양한 도구를 써서 더 많은 데이터를 분석하고 다듬어 보고 싶지만, 아직은 수익에 여유가 없어서 거기까지는 못 할 것 같다. 더 많이 벌어서 다양한 툴을 활용하고, 그만큼 더 발전하고 싶다.

5월은 무사히 마무리한 것 같다. 우선 큰 작업이었던 앱 업데이트를 해낸 덕분에 한숨 놓였다. 아직 해결되지 않은 문제들도 있어서 6월까지는 계속 바쁘고 신경 쓸 일이 많을 것 같다. 5월은 살아남았지만 지쳤다. 아직 6월까지는 더 살아남아야 한다. 힘내자.


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